Mini DAYZ 大攻略

『Mini DAYZ』とその続編『Mini DAYZ 2』の攻略ブログです!

【Mini DAYZ 2】冒険に関する新情報!探索システムが追加!?

いやー、お久しぶりです。

随分サボってしまいましたが、そうこうしてる間に新情報が来ています!

 

元ツイート



本文(英語)

Exploration is one of the most important game elements in Mini DayZ. We want to keep it that way. Today we would like to give you an idea of how you will be able to discover and explore the world of Mini DayZ 2!

We have already briefly covered your home base and group management. And as good as they are, we understand that some of you are waiting for something different. You want the sensation of discovering new places, shooting zombies, and finding loot – don't worry, we haven't forgotten Mini DayZ is sweat and blood above all else.

In Mini DayZ 2 you will be able to go on raids by using the global map. The map is divided into areas with several points of interest you can visit. At first, you will be able to travel to just a handful of nearby locations, but as you get more experience and better gear you can start visiting more dangerous (and rewarding) destinations. Whether you want to ransack a small abandoned village, scour a dark forest overrun by wild animals, or pillage a loot-stocked city swarming with infected, the choice will be yours. But be sure to plan your adventures carefully, as more rewarding locations will be much riskier – always consider which resources you and your base actually need to survive, and remember: the higher the risk, the higher the reward

In the apocalypse, it's dangerous to spend too much time outside the safety of your base. That's why you'll be exploring these locations little by little. Each time you visit a specific location you will end up in a different part of the area, meaning every raid will be a unique experience.

You wanna eat? You'll have to work for it – that's just how surviving works. Last time, we mentioned that you can only directly control one survivor at a time. But that doesn't mean the others can slack off. When your supplies are running low and there's not much to do around your base, you can send survivors on their own raids to gather resources. Keep in mind, they will encounter the same dangers and challenges as you, so be sure to equip them well if you want to see them return in one piece.

The raid system is completely new to the Mini DayZ franchise, so we would like to explain why we designed it this way. Frankly, the number one reason is performance. It is not possible to create a giant map with hundreds of active characters and enemies at all times. With the gameplay divided into specific raids, the pressure on both your mobile device and our servers will be significantly lower. Even with some development challenges still ahead of us, our aim is to create smooth and fair gameplay. Secondly, this system can be very handy in mobile gaming as you can choose a raid that suits the amount of time you have to play. For example, you can start a quick loot run while travelling on a bus and leave the more hardcore and demanding raids for when you have enough time.

The world outside is a dangerous place. Mini DayZ 2 will not be for the faint of heart.

 

ざっくり翻訳

探索はMini DAYZ において最も重要なゲーム要素の一つです。私達は、Mini DAYZ 2にもそれを引き継ぎたいと考えています。今回は、Mini DAYZ 2の世界をどのように冒険し、探索できるかについてお伝えしようと思います!

 

私達は拠点とチームの管理については、既に簡単に説明しました。

参考記事:

zyari.hatenablog.com

 

 

そして、皆さんの中には、そのような内政とは違うものを期待している方もいることでしょう。新たな場所を探検し、ゾンビを射撃し、そして戦利品を見つけたりする…心配ご無用、私達はMini DAYZ は、そのような血と汗のにじむ戦いであることを忘れてはいません。

 

Mini DAYZ 2では、グローバルマップを使って略奪に向かうことができます。そのマップは、訪問可能な興味深いスポットをいくつか持つエリアに分割されます。最初は、ほんの一握りの近くのエリアにしか行くことが出来ませんが、経験を集め、装備を整えることで、より危険で、より報酬の良い場所に行くことができるようになります。

 

小さな放棄された村を狙うか、野生動物が闊歩する暗い森にするのか、あるいは感染者の群れで溢れる大都市を目指すかどうかは、あなた次第です。しかし、より多くの戦利品が見込める場所は非常に高いリスクがあるので、あなたと拠点が生き残っていくために必要なリソースを常に考慮し、慎重に計画してください。しかし覚えておいてください、リスクが高いほど報酬は高くなります!

 

終末世界では、安全な基地の外であまり多くの時間を費やすのは危険です。そのため、少しずつ探索エリアを広げていくことになります。あなたは特定の場所を訪れるたびに、エリアの異なる部分に辿り着きます、つまり毎回の探索は全てユニークな体験になるのです。

 

食べていきたい?あなたはそのためには働かなくてはいけないでしょう。それが生き残るための定めです。前回、一度に1人の生存者しか直接操作できないと述べました。しかし、だからといって他の人がサボることができるわけではありません。物資が不足していて、基地周辺でやることがあまりない場合、仲間の生存者を襲撃に送って資源を集めることができます。彼らはあなたと同じように危険に遭遇するので、生存して帰ってくるためには、十分に良い装備を与えるようにしてください。

 

レイドシステムはMini DAYZ にとって全く新しいシステムであるため、このように設計した理由を説明したいと思います。

 

率直に言って、一番の理由はパフォーマンスです。常に何百ものアクティブなキャラクターと敵がいる巨大なマップを作成することはできません。ゲームプレイを特定のRAID(訳注:襲撃を意味するraidとIT用語のRAIDを掛けている)に分割すると、モバイルデバイスとゲームサーバーの両方の負荷が大幅に軽減されます。まだ開発上の課題がいくつかありますが、私たちの目標はスムーズで公平なゲームプレイを作り上げることです。

 

第二に、このシステムはプレイ時間に適した襲撃を選択できるため、モバイルゲームで非常に適しています。例えば、バスで移動中には短時間で終わる襲撃を選択し、十分な時間があるときのために、よりハードコアで難しい襲撃を残すことができます。


外の世界は危険な場所です。  Mini DayZ 2は気弱な人向けではありません。

 

まとめ

毎回の探索がユニークな体験になるとありますが、マップ上のダンジョンはランダムマップになるということでしょうか?

また、余剰の生存者を探索に送り込むことが出来るようになるシステムが実装されるようです。イメージとしては放置ゲームの探索クエストのような感じが想像されます。

いよいよRPGらしくなってきました、これは拠点の物資管理も忙しくなりそうですね!

まだゲームのリリースまでは時間がかかりそうですが、首を長くして待ちたいと思います。

【Mini DAYZ】銃やキャラクターのアンロックについて

今回は、Mini DAYZ をプレイする上で目標になる(かもしれない)アンロック要素について紹介します!

画像はMini DAYZのDiscordよりお借りしてます。

 

アンロックの仕様

  • サバイバルをプレイし、条件をクリアするとアンロックされる。
  • キャラクターの解放条件は全て一回のプレイで達成する必要がある。
  • 逆に、銃のアンロックは全て今までの累計が条件になっている。
  • アンロックキャラは、初期装備がデフォルトキャラより優秀で、最初から特定のスキルを持っている。
  • アンロック武器は、アンロックすればマップ上で拾えるようになる。強い武器なのでレア度が高く、見つけにくい。

 

キャラクターのアンロック条件

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アンロック条件は「ショットガンでゾンビを五体倒す」となっている。難易度は何でも良いので、とりあえずショットガンを拾ってゾンビを倒そう。

また、このキャラはragsにできる装備を最初から2つも持っているので序盤の失血死を防ぎやすい。

アンロック条件も簡単なので、最初のメインキャラにおすすめ。

 

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アンロック条件は「難易度を問わず、1回のプレイで6回止血する」

TシャツとBandageを最初から持っていてありがたいが、初期スキルのRed+は微妙。


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アンロック条件は「難易度を問わず、10体のゾンビを素手で倒す」

普通は素手だとゾンビを殴り倒すよりは逃げた方が楽なのでこれは意識しないとアンロックできない。

ボクサーらしく格闘スキルを持っていて、そこそこ優秀だがアンロックする労力を考えると微妙かも。


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アンロック条件は「難易度RegularかVeteranで、何らかの斧で敵の人間を倒す」

正直スキルも装備もゴミと言わざるを得ない。


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アンロック条件は「難易度RegularかVeteranで、ジャケット・ヘルメット・レンチを装備する」

狙ってやれば難しくないし、優秀なスプリンタースキルを持っているので、Veteranが必須のキャラクターをアンロックする用のキャラとして使えるだろう。


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アンロック条件は「難易度RegularかVeteranで、他の生存者を3人倒す」

適当にプレイしていたら勝手にアンロックできるかもしれない。

性能は普通。


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ここから強キャラが続く。

アンロック条件は「難易度Veteranで銃を持った敵生存者を4人倒す」

スキルが良く、最初から遠距離武器を持っているので優秀。


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アンロック条件は「難易度Veteranで7日間生存する(8日目の朝を迎える)」

弱くはないと思うがスキルが微妙なのでこいつをアンロックする頃には他キャラをメインにしてると思う。


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アンロック条件は「難易度VeteranでGorka装備(ヘルメット・ジャケット・ズボン)を一式装備する」

アンロックは少し面倒だが、最初からハンドガンと防弾ベストを装備している。強い。

 


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アンロック条件は「難易度Veteranで4番目の島で乗れる車に2台乗る」

最初からテントを持っているのは凄いけど個人的に序盤にテントは要らない。スキルも残念。


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アンロック条件は「難易度Veteranでカルマを-100から+100にする」

かなり面倒なアンロック条件だが、非常に優れたスキルと装備を誇る。最強キャラクターの1人。


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アンロック条件は「難易度Veteranで生存者からのtaskを3回達成する」

狙ってやれば十分出来るアンロック条件ながら、スキルも装備もとても充実している。

特にラジオは入手難易度が高く、電池を入れ替えれば何度でも使える壊れアイテム。

個人的にはAIKAが最強キャラクターだと思う。

 

銃のアンロック条件

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アンロック条件は「難易度RegularかVeteranで、ピストルでゾンビを200体キルする」

ピストルは威力が弱く、ゾンビを倒すのに大量の弾薬を必要とするのでアンロックには手間がかかる。

 

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アンロック条件は「難易度RegularかVeteranで、ショットガンでゾンビを150体キルする」

ショットガンは引き付けて撃つことでゾンビを一撃で倒せるので、比較的アンロックしやすい銃といえるだろう。


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アンロック条件は「難易度RegularかVeteranで、フルオートの武器またはSMGでゾンビを200体キルする」

フルオートの銃は強力だが、弾薬を大量に消費するので弾薬集めに時間がかかるだろう。


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アンロック条件は「難易度Veteranで、ヘリコプターの事故現場を6箇所見つける」

キャラクターのAIKAを使えばアンロックしやすい。


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アンロック条件は「難易度Veteranで、ライフルを用いてヘッドショットでゾンビを累計200体キルする」

条件が少し厳しいが、非常に強力なライフル。

 

まとめ

今回は全てのキャラクターや銃のアンロックを紹介した。

アンロックを目指したいキャラクターや銃はあっただろうか。

筆者も全キャラ・全武器のアンロックを目指したいと思う。

【Mini DAYZ 2】NPCが追加!?拠点で仕事をしてくれるらしい!

お久しぶりです。shimapsです。

Mini DAYZ 2 の新しい情報が入っていたので紹介したいと思います。

 

元ツイート

 

本文(英語)

Today we would like to introduce you to an important feature which is completely new to the Mini DayZ franchise.

© Screenshot from Mini DAYZ [Photos Credit: Bohemia Interactive a.s.]
In the last blog post, we mentioned the building of new homes in Mini DayZ 2. This will be a great task which could take a lot of time and effort, and would be almost impossible to accomplish for a single survivor.

In Mini DayZ 2, you will lead a small group of survivors, watching each other's backs while struggling to make it to another day. It will be up to you to organise the group carefully and ensure their safety, as every member will contribute to the group's survival.

Most of this will happen in your home base. You will be able to assign members of your group to certain tasks at various stations you have unlocked and built. Whether it is repairing loot that you have found, growing crops, or crafting new equipment. But when it is time to explore the world outside, you will only control one character. So the core of Mini DayZ gameplay remains just the same.

If you succeed, both you and your characters will improve, and you will be able to unlock even more survivors. At the same time, veteran survivors among your group will be able to use the experience gained to improve themselves — just like in the original Mini DayZ. The perks will improve their chances of survival outside of the base and give them the ability to travel to more distant and dangerous locations with better loot. Also, every group will be unique, as players will have the freedom to customize the names and appearances of their survivors.

We hope you are as thrilled as we are for this new core feature. We'll be covering more features of Mini DayZ 2 in future blogs — including what happens once you step outside of your base — so keep an eye on our official channels to stay up-to-date!

Mini DAYZ | Official website

 

ざっくり翻訳

皆で集まれば強くなれる!

今回は、Mini DAYZ 2 の本拠地にとって全く新しい重要な機能を紹介します。

前回のブログ投稿で、私たちはMini DAYZ 2 で新しい拠点について述べました。これは多くの時間と労力を要するコンテンツであり、たった一人の生存者で達成することはほとんど不可能です。

Mini DAYZ 2 では、少人数のサバイバーグループを率いて、お互いに協力しながら活動します。全てのメンバーがグループの生存に貢献するためには、あなたはグループを慎重に編成して安全を確保する必要があるでしょう。

このグループ活動の殆どは拠点内で行われます。あなたはグループのメンバーに、拠点の施設を用いた仕事を指示することが出来ます。武器や防具を修理したり、作物を栽培したり、新しい施設を建設したり、などです。しかし、外の世界を探索する場合には、あなたは1人のキャラクターだけを操作することになるでしょう。そのため、Mini DAYZ のゲームプレイの中核は変わりません。

あなたが上手くやれば、より多くのサバイバーをアンロックし、グループを加えることが出来るようになるでしょう。同時に、グループに長くいるメンバーは、無印のMini DAYZ のようにスキルを習得することができます。これらのスキルは、より良いアイテムを作成し、より遠くの危険な場所を探索するのに役立ちます。また、プレイヤーはメンバーの名前と外観を自由にカスタマイズできるため、各グループは独特なものになります。

この新機能をご期待ください。今後のブログでも、Mini DAYZ 2 の機能を更に紹介していく予定です。最新情報を得るために、私たちの公式ブログに注目してください!

 

拠点の更なる強化ですね!

前回の記事も拠点に関する新機能でしたが、どうやらNPCみたいなものが追加されるようですね。ますます拠点作成が捗りそうです。今後の記事も期待しましょう!

『ナイト・アンド・ドラゴン2』が面白い

今回はやや癖の強いモバイルゲームを紹介していこうと思う。

 

その名もナイトアンドドラゴン2

‎「ナイト・アンド・ドラゴン2 - 狂乱の時代 -」をApp Storeで

ジャンルはハクスラである。ダンジョンに何度も潜入し、敵をビシバシ倒し、レアアイテムを掘るタイプのゲームである。

割と最近リリースされたせいか350円の有料アプリなので、少し敷居が高いかもしれない。

初代の『ナイトアンドドラゴン』の方は無料なので、興味を持った人は是非プレイしてみてほしい。

 

キャラデザなどない。あるのはただの文字

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何故だか分からないが、ハクスラというジャンルはドット絵で出来ていることが多い。

個人的にかなり好きだったゲームにとあるハクスラがあるのだが、これもドット絵だった(いくら探しても見つからないので多分消されたのだと思う)。

しかし、このゲームはドット絵ではなく、もはやデザインが存在しない。

キャラクターは敵も味方も文字でしかなく、戦闘も申し訳程度のエフェクトがあるのみだ。

プレイスキルも関係なく、フルオートで戦いが進行する(手動でも出来るが効率が悪い)。

 

このゲームの真髄は終わりなきパーティーの強化

それでは一体このゲームは何が面白いかといえば、自分のパーティーの強化である。

ステージを進むごとに敵が強化され、高い火力と耐久力を持つようになる。

絶対勝てないと思えるような難しさのダンジョンに何度か挑んでボコボコに負ける。

そこで、キャラクターのレベルを上げ、装備を充実させ、様々な試行錯誤の末、なんとか攻略が進むようになる瞬間は中毒性がある。

 

などと色々書いたが、結局は人を選ぶゲーム

正直、万人受けするゲームではない。普通の人はステージ45で挫折すると思う。

まだゲームシステムも全部は把握していない頃に急に敵がクッソ強くなり、フルボッコにされるのだ。

ステージ45を突破するには、パーティーの構成を考え直し、装備を一新する必要が出てくる。

そこを超えて初めてこのゲームの楽しさが分かってくると思う。

 

 

Mini DAYZ 専用のスマートウォッチが発売される!?これは欲しい!!

今日は、Mini DAYZの公式Twitterから驚きのニュースです!

 

当該ツイート

 

ざっくり和訳

気を付けて!(ウォッチと掛けている)

Micro DAYZ が2月31日にスマートウォッチとしてやってくる!

Mini DAYZ 2 専用の限定デジタルアイテム「MicroDAYZ watch」を今すぐ予約!

 

まとめ

すごい!ほしい!

【Mini DAYZ 2】拠点についての新情報!続編では拠点に施設を建設できるように!?

現在開発が進められているMini DAYZ の続編、Mini DAYZ 2 について、公式ブログで新たな記事が公開されました!

 

ブログページはこちら

Mini DAYZ | Official website

 

ざっくり日本語訳

「家を建設する」

Mini DAYZ 2 の開発が進んでいます。

更に2カ月が経ったので、成果を共有しようと思います。

Mini DAYZ 2の新しいコア機能を紹介します。

 

皆さんの多くは無印のMini DAYZ で拠点の作成を楽しんだと思います。

装備を保管し、物資を集めて、歩いて帰れる場所。

拠点は通常、テントと農作物があり、バリケードと有刺鉄線で強化されただけのものでした。

Mini DAYZ 2 では、これを新たな水準に引き上げます。

 

Mini DayZ 2 では、あなたの拠点はすべての中心になります。

それは新しい冒険に乗り出し、傷を治療し、そして道具を修理する場所。

この感染にあふれた世界で最も安全な避難所。

 

私たちは、この機能を非常に重視しているので、生活の基盤を拡大し、アップグレードするためにあなたにより多くの選択肢を提供しようと思います。

新しい拠点は、小さな野営地から始まり、小さな村の大きさに成長することができます。

ただし、そのためには物資を賢く管理し、供給しなければならないでしょう。

 

見返りに、拠点はあなたの冒険を支援します。あなたはそこに戦利品を保存することができるだけでなく、食べ物やその他の必需品を生産することができます。

 

ゲームが更に進むと、拠点を活用するための新しい建物をアンロックします。

遠征を助ける建物や、新しい製作レシピをアンロックする建物もあります。

 

また、拠点はキャラクターの死の後に消えることはないでしょうから、ゲームの進行状況の良い表現にもなるでしょう。

 

家は、感染発生後に誰もが喪失した贅沢品です。新しいものを作る時が来ました。

 

これは期待!

前回の記事は、Mini DAYZ 2 がマルチプレイ対応になるという内容でした。

マルチプレイで高度な拠点が作れるとなると、プレイヤー間の争いが激化しそうですね!

既にMini DAYZ でもそうですが、本当に怖いのはゾンビより人間というゲームになりそうです。

【Mini DAYZ】開発から続報!!新作の題名は『Mini DAYZ 2』!?

開発からMini DAYZの続編に関する新たな情報が発表されました!

 

元ツイートはこちら

 

ツイートのざっくり訳

新しいプロジェクトに対して言及してから少し経ちました!皆さんは私達と同じくらいワクワクしていますか?

 

何かの発表か?と思いました

このツイートには公式ページへのリンクが添付されています!

At the beginning of a new year, we often think of what that year will bring and what we can look forward to. With January coming to a close, it seems like the right time to give you an update on something all of us anticipate eagerly.


In the last blog post, we said we can no longer support Mini DayZ because we are fully committed to work on a new project. Months have passed and we are finally comfortable sharing more about this mysterious successor — Mini DayZ 2.

 

A FRESH NEW BEGINNING — IN A FAMILIAR WORLD


Even though the development of Mini DayZ 2 is still in its beginning, we would like to provide our community with a basic outline of what we want Mini DayZ 2 to be.Primarily, we feel like Mini DayZ 2 should be compact, accessible, and portable. That's why we're developing it for mobile devices — both Android and iOS.

 

We have already mentioned that Mini DayZ 2 will be powered by the Unity Engine. This is a major upgrade for what's possible with the game development. For you as players, one of the most promising things should be an improvement in performance. 

 

As the number in the title suggests, Mini DayZ 2 will not be a simple remake of the original game. We would like to introduce new features, adventures, and technically a whole new game. However, we will keep the gameplay as unique and atmospheric as the original Mini DayZ and retain the signature pixel art style.

 

SO, HOW ABOUT MULTIPLAYER?!


We listened to your feedback and there was one suggestion that was hard to miss: multiplayer. It was certainly the most popular feature request but, unfortunately, it was not possible to support true multiplayer in the old engine. Luckily, this is no longer a constraint, and we are designing the entire game with multiplayer in mind.

 

We still have a long journey ahead of us, and therefore we can't announce the release date yet. There is still a lot to be said in the months to come and we will do our best to inform you more about certain parts of the game when the time is right.

 

Until then? We recommend cleaning your Mosin, putting on an ushanka, and getting into the original Mini DayZ, which is still available on both Android and iOS!

Mini DAYZ | Official website

 

本文のざっくり訳

新年の始めに、私たちはその一年が何をもたらすのか、何が期待できるのかを考えます。

そして1月が終わりを迎えた今、最新情報をお伝えするのに適切な時期でしょう。

 

前回の記事では、新しいプロジェクトを全力で進めるために、Mini DAYZをサポートしないことをお伝えしました。

それから数ヶ月が経ち、私たちはこのミステリアスな後継者、『Mini DAYZ 2』について更にお知らせしましょう。

 

新鮮なスタート、馴染み深い世界で

『Mini DAYZ 2』の開発はまだ始まったばかりですが、Mini DAYZ 2をどんなゲームにしていきたいか、という基本的な概要を説明したいと思います。

主に、私たちはMini DAYZ 2はコンパクトで、アクセスしやすく、持ち運び可能であるべきだと考えます。

私たちがモバイルデバイス、つまりiOS及びAndroidで開発しているのはそのためです。

 

私たちは既にMini DAYZ 2はUnityエンジンによって開発されるだろうと述べました。

これはゲーム開発で可能になることを大きく増やす革新的な変化です。

プレイヤーにとって、ゲームに対して重視することはそのパフォーマンスの向上です。

 

タイトルの数字が示すように、Mini DAYZ 2 は既存のMini DAYZの単なるリメイクではありません。

私たちは新機能や挑戦的な手法などを加え、技術的に全く新しいゲームにしたいと考えています。

ただし、ゲームプレイはオリジナルのMini DAYZ 2と同じようにユニークで雰囲気のあるものにし、折り紙付きのピクセルアートスタイルは維持します。

 

「では、マルチプレイは実装されるのか?!」

 

私たちはコミュニティの意見に耳を傾けてきましたが、やはり見逃せない提案がありました。マルチプレイです。

マルチプレイは最も人気のある機能要求でしたが、不運にも古いゲームエンジンで実装するのは不可能でした。

Unityエンジンによって、晴れてマルチプレイを開発可能になり、私たちはマルチプレイを念頭においてゲーム全体をデザインしています。

 

まだまだ長い道のりがあるので、まだ発売日を発表することはできません。

これから数ヶ月間に、まだ言わなければならないことがたくさんあります。

良い時期が来ればゲームの特定の部分について知らせるために最善を尽くします。

 

それまで何をすればいいかって?あなたは自分のmosinnagantを修理し、ushankaを被り、そして現在iOSAndroidの両方で利用可能なMini DAYZをプレイすることをお勧めします!

 

まとめ

今回の発表をまとめると

  • 新作の名前は『Mini DAYZ 2』
  • マルチプレイ前提のゲームになる
  • ゲームの開発はまだ始まったばかりなので、発売日を発表することはできない
  • しばらくは続報待ち

といった感じです!

 

ゲームの開発は1年以上掛かるらしいので、公式が言うようにtactical baconを食べて、pipusiを飲みながら気長に待ちたいですね。